这个问题在这里已经有了答案:Definitionofnamepropertyinassignmentexpression(1个回答)关闭4年前。我没有遇到问题,也没有尝试解决任何问题。我很好奇为什么Javascript会这样工作。我在谷歌上四处寻找,但是“jsfunctionnoname”得到了很多关于如何定义和使用匿名函数的点击(不是我正在寻找的)。而且几乎没有关于使用引起我困惑的语法声明函数的任何内容——我什至不知道该语法叫什么。问题:我试图弄清楚为什么当函数位于对象内部时,声明语法对函数名称有任何影响。如果我像这样声明一个带有函数的对象:varobjectOne={apple:f
在我的日常工作中,我主要使用C#,偶尔使用javascript,所以请javascript大师不要粗暴地判断我的问题!Array通过提供push和pop方法实现Stack,但是peek不见了,为什么?(是的,实现起来很简单,但仍然)Array实现了Queue,但是操作被命名为push-shift或unshift-pop而不是enqueue和dequeue,为什么命名不同?这是受Python和Ruby启发的吗?为什么将Array、Stack和Queue的API合并到一个对象中,而不是分离接口(interface)并为其创建不同的对象?是因为实现便宜吗?从语义上讲,在许多语言(C#、C++
当我启动我的应用程序nodeapp.js时,正在运行的进程只有1个线程。无论它运行的时间越长,为该进程创建的线程就越多。问题是当我想像这样执行特定类型的代码时:vario=require('socket.io')(process.env.PORT);它失败了,因为信号是从多个线程发送的,因此代码没有成功执行。简单的测试,如果这样做:vario=require('socket.io')(9001);vario=require('socket.io')(9002);vario=require('socket.io')(9003);vario=require('socket.io')(900
我在ThreeJS中使用蒙皮/骨骼动画。我有一个动画,我希望能够在其中前后移动,并跳转到其中的不同位置,而不是通常的循环行为。动画是这样创建的,如示例:varanimation=newTHREE.Animation(mesh,geometry.animation.name);我试过使用负增量更新动画,以及直接设置animation.currentTime:animation.currentTime=animationLocation;这些似乎只有在我及时向前移动时才有效,但如果我向后移动,动画就会中断并且出现错误:THREE.Animation.update:Warning!Scale
在JavaScript中创建对象的三种方式:通过简单的对象创建通过工厂功能通过构造函数简单的对象创建:varronaldo={name:"Ronaldo",age:"35",quote:"HiIamRonaldo",salary:function(x){returnx+2500;}};工厂函数:functionhuman(x,y,z,i){return{name:x,age:y,quote:z,salary:function(i){returni+2500;}}};varZini=human('Zenidan','41','IamZidane',7500);构造函数:varhuman=
Javascript是单线程的。那么回调函数及其包含函数是否在与主循环/事件循环相同的线程上执行?database.query("SELECT*FROMhugetable",function(rows){//anonymouscallbackfunctionvarresult=rows;console.log(result.length);});console.log("Iamgoingwithoutwaiting...");如果query()方法及其回调函数与事件循环在同一线程上执行,则会发生阻塞。如果不是,为什么Javascript被称为单线程?任何人都可以帮助验证javascri
我有一个C函数,它接受回调并在另一个线程上调用它:voidcall_in_new_thread(void(*callback)()){//spawnanewthreadandcall`callback`init...}我想通过Node-FFI从JavaScript调用这个函数,将一个JavaScript函数传递给它:varcallbackType='pointer'varlib=ffi.Library('mylib',{'call_in_new_thread':['void',[callbackType]],})varcallback=ffi.Callback('void',['voi
这个问题在这里已经有了答案:Whena'blur'eventoccurs,howcanIfindoutwhichelementfocuswent*to*?(23个回答)关闭9年前。有没有人有一种技术可以让我确定哪个元素在模糊事件后具有焦点?我有一个输入字段,我想在模糊时重置它,除非模糊是由用户单击“保存”按钮引起的。我很想在保存按钮的onclick函数中设置一个标志,但这会触发得太晚(除非点击事件总是在模糊事件之前触发,我对此表示怀疑。)
我想在javascript中初始化一个二维动态数组,它不限制元素(可能)vardynamic=newArray();dynamic[]=newArray();在我想为特殊数组添加值之后dynamic[id].push(2);//id=3,dynamic[3][0]=2...dynamic[id].push(3);//id=3,dynamic[3][1]=3...dynamic[id].push(5);//id=5,dynamic[5][0]=5这可能吗?我该怎么做,谢谢 最佳答案 你可以做的一件事是这样的(jsfiddle):var
构造ServerSocketServerSocket的构造方法有以下几种重载形式ServerSocket()throwsIOExceptionServerSocket(intport)throwsIOExceptionServerSocket(intport,intbacklog)throwsIOExceptionServerSocket(intport,intbacklog,InetAddressbindAddr)throwsIOException参数port指定服务器要绑定的端口(即服务器要监听的端口),参数backlog指定客户连接请求队列的长度,参数bindAddr指定服务器要绑定的I